viernes, 10 de noviembre de 2017

Conceptos básicos de programación

Los conceptos básicos de programación son los siguientes:
  1. Algoritmos 
  2. Acciones 
  3. Eventos 
  4. Condiciones 
  5. Ciclos
Algoritmos: 
conjunto ordenado de instrucciones bien definidas que mediante pasos sucesivos permiten realizar una actividad o alcanzar un resultado final

Ejemplo lavarse los dientes:
  1. tomar el cepillo de dientes
  2. Aplicar pasta de dientes al cepillo
  3. Llevar el cepillo de dientes a la boca
  4. Cepillar dientes con la técnica adecuada
  5. Sacar el cepillo de la boca
  6. Enjuagar la boca
  7. Limpiar el cepillo de dientes
  8. Colocar en su lugar el cepillo de dientes
  9. Secar boca y manos
  10. Proceso terminado
Objeto:
Un objeto puede ser cualquier cosa que interactúa con otras cosas, que son denominados objetos

Ejemplo:
Un objeto puede patear, dar un Salto e interactuar con otros objetos

Acciones:
Son las cosas que queremos que haga el objeto.

Algoritmo:
La tarea de seleccionar todas las acciones y programar las se llama algoritmo.

Eventos:
Son acciones que desencadenan otras acciones.

ejemplo:
Dar clic en el ratón o al oprimir una tecla.

Condiciones:
Es algo que puede ser verdadero o falso dependiendo de cierta situación.

Ciclos:
Un ciclo es una secuencia de actividades repetitivas hasta que se cumplan las condiciones necesarias para su término.

Ejemplo:
Servir agua en un vaso hasta que esté lleno
  1. La actividad es: servir agua en el vaso
  2. La condición es: hasta que esté lleno el vaso

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